Ce projet est un bon exemple des possibilités de la 3D temps réel :
- modélisation "low polygons" complète de l'abbaye, y compris des espaces intérieurs;
- modélisation des abords de l'abbaye sur une surface de 700x700m;
- scène 3D temps réel interactive utilisant Java et OpenGL;
- possibilité d'afficher et masquer les différents niveaux pour étudier les espaces intérieurs;
- mise en évidence par des calques dans le scène 3D des fonctionnalités des différents espaces;
-
nombreux "point d'intérêts" cliquables dans la scène 3D tels que :
- photos, photos interactives;
- documents anciens numérisés;
- cartes et plans avec système de calques par thématique;
- panoramique interactif;
- vue cavalière avec mise en évidence des réseaux par transparence;
- ambiances sonores;
Planning : livré en juin 2009
Démo de l'animation 3D temps réel.